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installer nand

zokko
Re: [TUTO] Jailbreak WiiU avec Tiramisu Environment
Bon je pense que dans l’idée je dois tous les réinstaller sur un support nouvellement formatée sur la nouvelle console…
Impossible à récupérer de l’ancienne les fichiers qui auraient pu être copié sur l’usb et je pense la nand pour l’identifier sur l’usb….

Je pense ne pas me tromper…. :-)
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MDProz
Re: Retrouver un jeu et ses sauvegardess
Pour les sauvegardes, si faites en sysNAND, elles sont présentes sur la NAND système de la console et si faites sur l’emuNAND, elles sont sur la NAND système sur la SD. Donc, comme les deux sont déliées, il faut préalablement les dumper pour les transférer/restaurer de la sysNAND à l’emuNAND. Sauf si j’ai loupé un épisode entre temps, c’est ainsi.

Pour les jeux, cela reste à confirmer car je n’ai jamais utilisé la sysNAND pour installer des backups, mais comme tu l’as opéré en sysNAND, si tu bootes sur l’emuNAND, cela va nécessitait une réinstallation du jeu sauf erreur. Après, faut voir car par Fichiers et par Partition, cela semble différent mais je doute qu’il ne faille pas réinstaller. Du coup, à confirmer.
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Taz Zozté
Re: le logiciel n'a pas pu être démarré réessayez depuis le
MDProz Wrote:A aucun moment il est indiqué de recommencer depuis le début ou de formater sa SD mais juste de mettre à jour ou de vérifier que la carte SD contient tous les éléments nécessaires et au bon endroit.

ben zut alors, je n'avais pas pris ça comme ça, puisque dans ta réponse tu m'avais renvoyé vers le tutoriel d'installation, j'ai supposé, qu'il y a plusieurs méthode d'installation et que celle sur ma switch n'était pas bonne.

Du coup, comme tout est effacé et recommencé, j'ai quelques questions sur l'installation maintenant :

- Je pensais qu'il fallait faire toutes les manipulation d'un seul coup, mais visiblement, il est possible de brancher / débrancher la switch , d'allumer / Eteindre la switch et insérer la micro sd tantôt dans la switch tantôt dans l'ordi n'est-ce pas ?

Ainsi j'ai installé via SDSetup, qui les 2 sigpatches "exefs-patches" et "kip_patches" dans "atmosphère" dans la carte micro SD (étape 1).
J'arrive à charger le mode RCM (étape 2) et j'en ai profité pour créer une emmuNAND (étape 6), j'ai sauvegarder ma NAND (étape 4).

En revanche, je n'ai pas compris comment "booter sur des outils comme Lockpick_RCM". Du coup je pense qu'actuellement il ne m'est pas possible "de pour utiliser d’autres fichiers dont l’extension est BIN."
Mais c'est quelque chose qui m'est flou, je ne comprend pas trop ce que sont ses fichiers, ni leurs utilités.
MDProz Wrote:Pour ce qui est du terme Dump dans l’utilisation de Lockpick_RCM, il s’agit juste d’extraire l’ensemble des clés (keys) de la console dans un fichier pour ensuite utiliser certains outils. Ceci est nécessaire.

Merci, mais serait il possible d'avoir plus de précisions ? En effet, comment "extraire les clés" ? est-ce une manipulation à faire sur la switch, ou sur l'ordinateur ?

En revanche, j'ai lancé via "fusée", mais je ne sais pas trop quoi faire après/ encore.

Par ailleurs, concernant les mises à jours via choiDuJourNX, je ne sais quel firmware switch télécharger, dans la liste.

J'ai aussi "Daybreak", mais je ne sais pas si sur ma switch, il s'agit d'une ancienne image, ou de quelque chose qui est installé dans le pack sdetup, mais toujours est il que quand je clique sur "install", je ne sais quel dossier sélectionné.


MDProz Wrote:Pour ce qui est des jeux dit backups, ils ont besoin des sigpatches pour être installés et lancés. En fonction de ce que demande le jeu en termes de message ou de code erreur, il serait facile d’identifier le besoin car cela peut être divers et variés. Soit le jeu a besoin des derniers sigpatches, soit le jeu a besoin d’un update (mise a jour du jeu) à installer manuellement et non via les serveurs de Nintendo, soit il est mal compilé et donc corrompu etc…

Ok, merci !
l'on m'avait expliqué que pour installer il fallait questure la switch j'aille dans "album" puis "appli bb installer" et enfin de cliquer sur "run mtp installer" puis d'effectuer un copier coller sur l'ordi du fichier dans un dossier dans la switch.
Est-ce que je devrais le faire maintenant ?
Par ailleurs, malgré le fait que j'ai supprimer les fichiers dans ma micro SD, quand j'allume la switch s'affiche toujours les images des jeux, alors que je ne les ais pas réinstallé, comment réactualisé l'affichage de la switch ?

MDProz Wrote:Voilà pour le complement.

Merci beaucoup pour tes conseils, il me permettent d'y voir plus clair dans la prise en main de cette switch !
Merci !
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MDProz
Re: Réinstaller son emuMMC facilement ? (erreur 2002-3502)
Comme dit juste avant, si l’emuNAND est corrompue, la réinstallation des jeux n’y échappera pas puisque tout est stocké dedans.

L’emuNAND est la NAND système emulée sur la SD et reste indépendante de la sysNAND (NAND de la console). Les deux sont déliées.

Comme tu peux boot, si tu arrives déjà à dump tes saves via JKSV, cela te permettra de ne pas perdre tes progressions. Pour la conservation des jeux, rien n’est moins certain en revanche.

Tu peux aussi essayer Tegra Explorer
https://github.com/suchmememanyskill/TegraExplorer
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Soit le NSP installé ne provenait pas d’une source fiable et cela a soit endommagé les données de l’emuNAND si tu l’as bien installé dessus, soit la SD, soit il manque des éléments sur la SD.

Tu indiques avoir mis à jour ton firmware (14.1.0 ou 14.1.1 ?). Du coup, il ne faut pas oublier de mettre à jour les sigpatches également. Ceci était pour la carte SD dans sa préparation.

Ensuite, tu indiques avoir retiré ta SD. Ceci a été fait console éteinte ou pas ? Dans tous les cas, vérifier ta SD, via h2testw permettra de savoir si elle est corrompue ou non. Cela rejoint également la piste du NSP qui aurait pu corrompre les données.

Un hard reboot ne fonctionne pas non plus ? Maintenir le bouton power min 12s permettrait de redémarrer le console. Si cela ne fonctionne pas, aurais-tu activé le mode autoRCM à tout hasard car si c’est le cas, ta console s’allume sur un écran noir et attend de booter sans le JIG. Pour le vérifier, tu connectes ta console au PC et si tu as un son, c’est le cas.

Sinon as-tu fait une manipulation quelconque après la mise à jour de firmware à part installer ce NSP ? Ce dernier pourrait être la cause si la source n’était pas fiable. Et dans ce cas, seule l’emuNAND est corrompue.

Le mode RCM nécessite également d’installer un driver sur le PC et à l’issu d’utiliser un câble adapté pour injecter le BIN. Si cela fonctionnait avant sans problème, il faudrait essayer sur un autre port USB pour voir. Le port de la console a tendance à déconnecter le câble en fonction de sa qualité. Ce sont des pistes à vérifier à ce niveau.

Si la batterie était à 85%, je ne pense pas qu’elle soit défectueuse mais difficile de confirmer.

Et pour terminer, as-tu une sauvegarde de la NAND dans le cas où tu l’aurais brick. C’est pas impossible mais cela dépend vraiment de ce qui a été fait.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.0.0 (et <)
Pas tout compris là. Le hack est opérationnel pour HOS 14.0.0 donc je ne vois ce qui empêche quoi que ce soit. Tu as juste à mettre à jour les éléments sur ta SD et une fois cela fait, tu peux dump tes sauvegardes si tu le souhaites via JKSV ou équivalent.

Je t’invite à lire le tutoriel pour le reste car tu sembles tout mélanger ou confondre certains aspects. De plus, tu dois vraiment prendre des précautions et lire attentivement les préconisations pour éviter un ban.

La sysNAND, c’est la NAND système de ta console. Elle est utilisée pour tout ce qui est legit dit officiel. Il n’est pas vraiment conseillé d’utiliser le hack et ses aspects underground dessus. C’est d’ailleurs pour cela que l’on décide de créer une emuNAND pour strictement utiliser les aspects non legits et les outils liés au hack. Les deux sont déliées.

Dans ton cas, il te faudrait commencer par éviter une connexion aux serveurs le temps de tout structurer pour cela. Coupe le Wifi et suis les indications du tutoriel.

Si ton jeu est officiel, pas de raison de ne pas l’utiliser sur ta sysNAND. En revanche, dans le cas d’un backup, alors le mieux est de l’utiliser sur une emuNAND.

La sysNAND, NAND système de la console, est modifiée si l’on installe des NSP (format des backups), certains homebrews (outils) et que l’on active le mode autoRCM. Du coup, elle n’est plus clean et le risque de ban est réel si tu te connectes aux serveurs de Nintendo. Personne ne peut affirmer avec certitude ce qui est envoyé en termes de données sur les serveurs.

Le fait de créer une emuNAND, NAND système émulée sur la SD limite grandement le risque de ban. Mais cela ne suffit pas non plus et il existe aussi la configuration de DNS, là blocage aux serveurs de Nintendo et l’utilisation d’outils tiers.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.0.0 (et <)
Les sauvegardes, selon le jeu, n’ont aucune incidence de perte de données que ce soit en cas de mise à jour de la console ou d’effacement du jeu ou de hack. Le seule perte serait concernée par une corruption de la NAND, une réinitialisation de la console ou un effacement par l’utilisateur. Certaines sauvegardes sont faites sur la console et d’autres dans le Cloud prévu par le jeu ou Nintendo si l’option a été souscrite pour ce dernier sauf erreur.

Pour dumper les sauvegardes présentes sur la console que ce soit sur la sysNAND ou l’emuNAND, il est possible de le faire avec un outils tiers comme JKSV, Checkpoint ou autres alternatives en étant hack.
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MDProz
Re: Mise à jour 14.0.0
Dans le cas d’une mise à jour de la sysNAND avec un hack non compatible pour le moment, le downgrade ne sera possible que via une méthode fastidieuse et pas évidente pour tout le monde. Cela passe par des outils tiers via PC si on possède un backup de NAND. Et le risque est réel également.

Pour ce qui est de l’emuNAND, la possibilité est seulement dû au fait que le hack peut encore se lancer sur la sysNAND et ainsi créer une emuNAND dans la version dans laquelle est la sysNAND. La seule contrainte est la perte des données « temporaires » des sauvegardes (car elles pourront être dumpées sur la précédente qu’une fois un hack compatible) et le fait de réinstaller les backups.

Mais ceci fait partie des explications que je donne à travers ton topic car dire que rien n’est possible serait faux.

En revanche, j’insiste sur le fait de patienter le temps que le développeur SciresM propose une nouvelle version de son CFW. Cela ne va pas tarder et il l’a déjà rendu compatible « en privé » mais cela demande du temps car le travail nécessite une réécriture de l’ensemble du code et la correction de bogues. Toutefois, Atmosphère sera compatible. Il faut juste patienter. Je dis cela car le temps que tu trouves ce moyen et que tu traites tout cela pour en comprendre les manipulations, la nouvelle version sera là.
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MDProz
Re: Mise à jour 14.0.0
Absolument pas. Le fait d’avoir redémarré ta console normalement, c’est juste qu’en mode stock donc sur le système HOS sans hack actif, il n’y a aucun problème. Tu as fait la mise à jour donc HOS est sur la version 14.0.0 et ta console s’utilise sans le hack.

Le hack n’est donc pas compatible sur HOS 14.0.0 pour le moment.

Le problème sera rencontré, si et seulement si, tu downgrades sur HOS 13.2.0 et que tu essaies de démarrer ta console en mode normal. Tu vas rencontrer une erreur qui concerne les eFuses car un a été grillé pour la CM. Le downgrade est certes possible mais ta console devra booter tout le temps en CFW pour éviter cela comme indiqué plus haut. Ne pas tout mélanger ^^

Maintenant, si tu ne sais pas si la sysNAND ou l’emuNAND a été mise à jour, seul toi peut le vérifier dans les paramètres de la console. Toutefois, ce serait bizarre que ce soit l’emuNAND sauf si tu n’as pas fait le nécessaire pour bloquer les connexions aux serveurs de Nintendo. Ce qui n’est vraiment pas conseillé sinon le ban arrivera sous peu.

La sysNAND, c’est la NAND système sur la console et l’emuNAND, c’est la NAND système emulée sur la SD. Les deux sont déliées. Cela nécessite d’en avoir créée une également car ce n’est pas automatique non plus.

Voici le tutoriel avec toutes les informations pour éviter de confondre ou de s’induire en erreur:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Oui, j’ai corrigé mon post précédent pour l’info Daybreak. Je suis allé trop vite. Cela passera par des outils tiers et ne sera pas simple. En gros, s’il s’agit de ta sysNAND, il faudra passer par le PC et d’autres outils pour restaurer un backup de ta NAND et à l’issu, mettre à jour en 13.2.0. C’est assez fastidieux et il y a un risque. S’il s’agit de ton emuNAND et que ta sysNAND est en 13.2.0, le plus simple est de créer une nouvelle emuNAND. Cela impliquera de réinstaller les backups et la perte des sauvegardes si un dump n’a pas été fait préalablement. Un dump pourra être fait via des outils tiers ou lorsque le hack sera à nouveau opérationnel.

Le mieux, c’est de patienter car Atmosphère sera mis à jour prochainement.
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MDProz
Re: Mise à jour par erreur sx os 11.01
Il te manque des éléments sur ta SD, hekate est un custom bootloader et non le CFW donc oui, il te faut Atmosphère. Et il va te manquer d’autres éléments en complément comme les sigpatches par exemple. Passer par AMS/Hekate te permettra d’utiliser ChoiDujourNX ou Daybreak pour ensuite downgrader.

Cela implique de préparer sa SD préalablement.

Pour AMS/Hekate, voici le tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Tu y trouveras toutes les informations nécessaires. Les étapes de la sauvegarde de NAND et de la création d’une emuNAND ne sont pas à faire puisque ton but est de downgrader pour utiliser SX OS à nouveau. De plus, lorsque tu télécharges le firmware, il faut également le décompresser dans un dossier qui lui reste à la racine de ta SD.
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